Nel video precedente abbiamo visto come realizzare un programma in grado di ricevere dati da Arduino e, in particolare, in grado di rilevare lo stato di un pulsante (acceso/spento). In questa seconda parte del tutorial andremo ad implementare il programma scritto precedentemente, cercando di ottimizzarne il codice.
Tale implementazione verrà effettuata sfruttando alcune potenzialità del linguaggio Visual Basic. Lo scopo finale rimane quello di stampare su schermo lo stato del pulsante.
Video su Arduino
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