In questa lezione parliamo dei passaggi e dei programmi necessari per passare da un modello digitale all’oggetto stampato. Si parte da un disegno 3D da cui si ricava un file in formato STL. Per disegnare possiamo usare un CAD come Tinkercad, che è di utilizzo molto semplice, oppure scaricare un modello pronto da Thingiverse, dove si trovano file opensource che poi si possono modificare una volta scaricati. Il file è in formato STL ed è una rappresentazione matematica fatta con una mesh di triangoli. Questo file viene dato in pasto a uno slicer che lo fa "a fette" e lo invia alla stampante che lo realizza. La stampante legge una serie d’istruzioni codificate con lo standard G-Code, un formato originato attorno al 1950 che viene utilizzato per comandare le macchine a controllo numerico.
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Stampa 3D - Il toolchain di stampa
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