Quali sono i parametri da impostare per ottenere una buona stampa 3D? Le impostazioni non sono poi molte, circa una decina, e le ritroverete in tutti i software per lo slicing. In questo video approfondisco i dettagli di ogni parametro: temperatura di stampa, altezza del layer, raft, overhang, infill, pattern di riempimento, shell, brim e loop.
Per quanto riguarda la temperatura, ad esempio, dipende principalmente dal materiale con cui vi trovate a lavorare (ma di solito verte attorno ai 200°); l'altezza del livello, invece, determina qualità e velocità di realizzazione dell'oggetto, nonché la rifinitura dell'oggetto stesso. Il raft è una sorta di tappeto isolante che viene deposto, con dei moti molto lenti, prima di costruire l'oggetto e serve principalmente a favorire l'aderenza sul piano (ma rischia di rovinare la superficie inferiore dell'oggetto); la percentuale di riempimento, poi, è un altro parametro importante, perché gli oggetti che stampate non sono quasi mai completamente pieni: di solito si aggira intorno al 15-20%, ma può essere scelta al momento della produzione. Un'altro parametro che si può scegliere è il tipo di pattern di riempimento, mentre il brim è un parametro che crea sul primo strato dell'oggetto una sorta di pellicola finalizzata a migliorare l'aderenza dello stesso. Gli slicer fanno poi modificare anche il numero di perimetri e aggiungerne in modo da dare una maggiore resistenza alle pareti; infine i loops sono perimetri esterni tracciati a una certa distanza dall'oggetto, che servono principalmente a portare a regime l'estrusore.
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I parametri di slicing nella stampa 3D
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